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带着生活游戏去古代

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    田唐又去看自己的账户,正好少了2两银子,也就是说这次修建桥梁,补充材料和修建各花了一两,对比修建木屋的耗费,修建桥梁的成本还要更高一些。
    木屋的材料主要是她从村民那里收购的,总体算下来,每一栋木屋的材料成本大约在800文左右,而修建桥路的材料花了1000文,也就是说后者比前者多了200文的成本。
    这点成本在现在的田唐眼里也是一大笔开销,更何况把任务交给村民,还能让村民赚到这笔钱,让他们自己养活自己,怎么算,都是前者划算。
    田唐又一次为自己的支出感到心痛。
    [第一间教室]和[1块良田]两个大任务,一共给她赚了20两银子,修建木屋和桥梁支出12两,再扣掉交给村民的木材任务,她手里的整银只剩下3两。
    唯一庆幸的是村民们虽然从她这边赚钱,但每天也要在交易大厅买东西,把钱再送到她手里,这一来一去,多少能抵扣一些。
    再加上交易大厅里的“银行”逐渐得到村民的认可,等到“银行”的认可度再高一些,流动资金的问题能得到更大的缓解。
    田唐一边思考,一边往地里走去。
    农作物生长三天一轮,自从地瓜土豆这些饱腹感强,产量还高的食物出现之后,交易大厅里蔬菜的消耗量急速下降,仓库里库存也越来越多,从未来田家村发展的角度看,这一步尤为重要。
    走到外洼,田唐一头扎进田里,开始用技能一茬茬收割。
    【种植成功,恭喜你获得经验+1,铜钱-5】
    【恭喜升级,种植(10级):0/100,升级奖励:发芽的土

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