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带着生活游戏去古代

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大概得为村民数量这个问题苦恼很久。
    这一批算是第三批俘虏,算上这次来的人,田家村目前的村民数量是919,距离目标要求1100人还差近两百人,只要再来两拨人,就可以达到标准。
    制衣工坊和制鞋工坊在招工考试结束,选出工人之后,很快投入工作。
    之前田家村只有纺织工坊,没有制衣工坊,交易大厅只出售布料,但村民们可以从交易大厅,购买布料拿回去二次加工,然后再出售到交易大厅,一些自己不会做衣服的人,可以选择这样的方式置备衣服。
    但绝大多数村民都是自己买布料回去做衣服,不舍得在这上面花钱。
    制衣工坊建成之后,纺织工坊织成的一半棉布和麻布,都被送到制衣工坊进行二次加工。
    这样集中的二次加工质量也相对集中,虽然做出来的衣服几乎一模一样,但可以大大提高成衣的产量,也可以压缩成本,降低售价。
    制衣之后,其中的一些碎布甚至可以直接送去制鞋工厂再次利用,对于布料的利用率也可以提升不少。
    这样算下来,村民们直接在交易大厅购买衣服和鞋子的价格,依然会比村民们自己购买布料加工要高一些,但是在制衣工坊集中制作的衣服可能比部分手艺一般的人做出来还要好,穿着也会舒适些。
    至于款式一样的问题,根本不在村民们的考虑范围内。
    最重要的一点,多花这点钱直接在交易大厅买衣服和鞋子,村民们不用自己做衣服,多出来的时间还能多干点活,或者多写点字,怎么想都能赚回来。
    因为各种原因影响,从第一批衣服和鞋子在交易大厅上架之后,

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