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带着生活游戏去古代

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是游戏补给她的差价。
    田唐的眼中满是亮光,如果按照正常的成本差价来算,村民们没铺设1平方米的夯土路需要花32文钱,而她能得到的仅仅只有18文钱,似乎是她亏了14文。
    但这个算数本就不该这么算。
    首先她支付给村民们的32文钱算是工资,但用的都是仅限在田家村使用的硬币,村民们拿到硬币,要么存起来买房,要么在交易大厅购买粮食或衣物作为日常支出。
    对田唐来说,粮食的成本几乎为零,衣服的原材料是棉花,成本也几乎为零,房子是她建成的,哪怕算上材料的钱,一栋房子建成的成本也只要2两,但出售的价格却是3两。
    村民们需要买粮买衣服买房子,花出去的钱到的是她的账上,相当于她付给村民们的钱左右倒右手,又会回到她手里。
    那村民们就吃亏了吗?当然也不是。
    对村民们来说,他们赚到了钱,买到了食物、衣服,甚至攒一攒还能买到房子,日常所需都得到了满足,这就是最大的收获,至于那笔钱到底去了哪里,他们并不在意。
    确认收入的来源之后,田唐也总算明白了为什么这次任务的提示是[修路致富]。
    对她来说,如今在田家村流通的硬币对她没有丝毫用处,她真正需要的是可以在游戏里使用的铜钱和银两,村民们每修一段路,就会给她带来一笔小小的收入。
    这简直就是躺着进账,还有什么会比躺着收钱更舒心的事?
    舒坦,爽,开心!
    带着这样的好心情,田唐开始处理村落升级的事。
    之前一万两银子砸下去,丰收镇彻底融入田家村

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