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NPC工作日志

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玩家。
    虽然更多的还是很多开小号的老玩家,入坑的新玩家越来越少,老玩家并不用他教如何飞行,走个过场罢了。
    无聊的时候,他就刷NPC频道。
    叶柏:最近接触的最多的玩家就是来刷好感度的,唉,你们呢?
    周素冉:差不多吧,加入水月阁的越来越少了。
    慕容云英:水月阁是唯一的奶妈门派还好一点,千山门好凉啊。
    周素冉:哪有,现在长生岛白家流派可以代替水月阁了……
    霍栖:所以几个月前开新版本果然是虚假繁荣,隔壁新游戏走了一批人,长生岛太强又走了一批人。
    叶柏:啊,这不能怪长生岛吧。
    姜嵊:隔壁新游戏阵势太大,上面想尽快把人留住,用力过猛。长生岛虽然留了一部分玩家,但时间久了,自然会逼退更多的玩家。
    周素冉:游戏要凉了?那我们要怎么办啊。
    姜嵊:……还不至于,先做好现在的工作吧。
    玩家流失是每个游戏必然面临的困境,导致玩家流失的因素有很多,出了同类型的新游戏,出了新类型的游戏,或者单纯是玩家玩太久厌烦了。想要吸引新玩家太难了,但玩家要走,似乎就是一瞬间的事。
    不过宠物系统和师徒系统,都留了不少玩家。还有很多人沉迷于刷好感度,《仙缘》虽然热度不如之前,但其实还是比市面上大多数游戏火一些。
    只是从巅峰下来了而已。
    三个月之后,姜嵊自己这边跳出来一条提示,有玩家完成了第一阶段的好感任务,解锁了第二阶段的好感任务。
    姜嵊心想谁这么厉害,

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