条斯理,不紧不慢地让了四个boss给浩气。
而在普通的攻防对局中,地图中只有六个boss,少了一个boss就少了一成的胜算,想要赢得攻防胜利,地图中的恶人boss数目必须大于浩气的boss数目,类似于战略游戏中的攻城略地,一个boss就代表了一座城池!
让,就意味着不挣扎,让他们打。
岳弥掌管鹿鸣之时常立于指挥的席位上对抗浩气势力,让boss其实也是一种学问,因为本身自己手下的小弟们不多,想要兼顾每个boss都活得好好的,那几乎不可能,强制如此,反而会顾此失彼,拣了芝麻丢了西瓜。
让出一两个boss给对方,看起来会好看点,还能贯彻一下“凡事留一线,日后好相见”的准则。可迎风却有点大胆了,他直接让出四个boss,这在后期不止是boss复活点的丧失,同时还对全局有很大影响。
没有一个指挥是想要输掉比赛的。迎风如此作为,不就是有信心能在接下来的一个多小时内把失地抢回来吗?
如果实力真的如此厉害,岳弥倒也不会说什么,偏偏在接下来的半个小时,迎风率领大部队,抢占陶寒亭被埋,分出一小队去支援米丽古丽被人截胡,伤亡十分惨重,而对面浩气的队伍则十分嚣张,行军路线异常诡异,打的是一招声东击西。
饶是岳弥自己打过这么多的攻防,都不得不赞一句对面的战术也厉害。倘若迎风真有心与之对抗,说不定还不至于死这么惨,可偏偏这人轻敌!
多少的教训告诉过岳弥,不管是竞技场还是攻防,轻敌永远是第一大忌。
主攻防yy里,迎风澡得直挠
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