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我靠召唤玩家复仇虐渣[第四天灾]

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    所以还是支持玩家们的各种骚操作,让他们去收编这些技能点全点在音乐细胞上的人鱼族比较实际!
    思及此,韩晗又赶紧去任务牌那边发布了一批新的清理任务——经过任务党们的努力,天工门庄院已经清理得七七八八了,目前剩下的都是那些以前的种植区,每个曾经的菜园果园药材园等园子里的杂草长得比人都高……
    这种比保持庄院清洁要重得多的体力活,不仅任务贡献点是以往清洁任务的双倍,将清理下来的杂草泥巴等垃圾运送到海滩那边充当弹药后,还有活动贡献度奖励。
    没错,狗策划从不会放过任何一个搞事的机会。
    这一轮与人鱼族的对峙,同样被韩晗给做成了活动,美其名曰:《水景乐韵》——正式运营前的最后狂欢。
    将能前往海滩练级的玩家统统放入一个活动万人大团里,杀怪获取的经验值全部由系统统一计算分配,前线杀怪的玩家可得90%,后勤烧烤的玩家可得10%。
    也就是说,轮流换班,一班花费劳力的拿大量经验值,一班挂机玩耍的拿少量经验值,多劳多得,少劳亦有得,同时满足肝帝和咸鱼的需求。
    一发布出去,立刻就被海滨练级区的玩家大赞良心。
    现在练级区有限,他们本来就是默认的轮班制,有时会因为排班不明而闹起来,现在官方直接分配不说,负责烧烤玩耍的也有经验值拿,等肝帝们累了回来捧着吃的喝的递上去——累了一轮的肝帝也不用自己动手等烤好东西才有得吃,直接就是可以歇着,自然也不会有什么后勤咸鱼白占便宜的怨言了。
    而且!世界上还有什么能比随便吃不长胖更美好的事

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