到了梧桐身边。
“飞天螳螂,去吧,急速折返!”
梧桐马上把巨钳螳螂换回来,换上了飞天螳螂,然后让它同样使用了急速折返。
急速折返是虫系技能,并且威力不俗,而风妖精从来不是以防御见长的精灵,刚才吃了力量强大攻击力度很强的巨钳螳螂一下急速折返,本就是受了不轻的伤,现在又同样是虫系的飞天螳螂出来再一发急速折返,运气不好的话,可能直接就会倒下了。
“风妖精回来,妙蛙草上吧!”
绿乔毫无办法,她选择的三只精灵全是草系,此时只能把妙蛙草重新放出来,拿它来当炮灰,送掉给对面的飞天螳螂。
如她所愿,飞天螳螂一记急速折返打在了已经是体力濒危的妙蛙草身上,立即把它给打倒并痛得昏迷过去。
不过飞天螳螂受到急速折返的强制效果,已经钻回了梧桐的精灵球里,对面的妙蛙草也倒下了。
这个时候,梧桐必须先派出精灵,这是在比赛中使用急速折返这个技能,比赛规则所规定的一个条例,当一方的精灵使用了急速折返或者伏特替换打倒了敌人后,精灵返回精灵球,此时双方场上皆无精灵,则使用了急速折返或者伏特替换的一方,必须优先派出精灵。
当然这只是对战条例,就像通用对战条例里面,有睡眠条款的存在,在诸如六六模式里,只允许让敌人一只精灵进入睡眠状态。
这是为了防止其中一方无限使用蘑菇孢子或者催眠术和唱歌与哈欠,让另一方的精灵全部被都睡。
而在非对战,而是野外的自由战斗里,就不会有这些限制了,可以灵活的运用
第240章 运气(2/4)