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精灵之黑暗虫师

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第418章 一套三牙
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显的弥补种族值的不足,梧桐认为这点可以套用游戏里面精灵的努力值,通过对战不同敌人获得不同的努力值,努力值有上限,会转化成一定的属性值。

    而在梧桐看来,游戏里的努力值到现实里,就是单纯的身体和能量锻练带来的侧重能力罢了,并没有什么不可解释的高深深奥,都是很基础的东西。

    大针蜂的体力和物防种族值,分别是65和40,这是非常尴尬的数值了。

    但是,梧桐通过使用高营养能量方块和积极全面的身体锻练计划,加上如果说普通大针蜂的成长值是1,那么刺成长值至少是1.3往上,全方面能力加强的它,可以一个完胜四、五只大针蜂,当然要是对上一群十几只大针蜂,也只有通过游击战才有几分胜算。

    种族值的差异缺陷,是客观存在的,梧桐也无法以个人意志将其强行抹平或者无视。

    换句话说,刺绝对不能挨着这长毛狗一记全力猛撞,只要被击中了就是重伤!

    刺是刺客的话,长毛狗就是战士,刺客被战士正面大招打中,还能欢快的蹦跶起来吗?

    110的物攻种族值天赋,意味着长毛狗就算再懒惰不锻练,成年后拿头去撞,也有相当于70、80物攻种族值的精灵们正常成长起来后的成年状态的物理力量强度。

    更何况梧桐不是瞎子,他看得清这只长毛狗的长长体毛毛色光亮并不枯燥,这意味着它至少是餐餐喂得饱饱的,并且身上没有明显的肥胖迹象,这说明它平时至少有保底量的运动,这些观察足够说明它是一只被训练得不错的长毛狗,一记猛撞,刺很难吃得下。

    “长毛狗,冲过去用火焰

第418章 一套三牙(4/5)
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