了神 速,然后身体记忆下这种感觉,再多来几次,就并不困难的掌握了。
可是对于没有那么优秀天赋的精灵来说,想要掌握神 速这个技能,依靠不知道什么时候灵光一闪,想突然之间学会这个技能,基本上是不可能的,也许一辈子都掌握不了。
所以这个时候,有意识的去学习,这就是大部分没有天赋的人精灵,想要掌握一些高深的高级技能时,唯一可行的道路。
后天的努力学习,又分两种。
一种是依靠庞大次数,用着最基础的加减法,去做一道百万级别的数字题。
另一种,是察觉到了加减法这个工具过于低级,于是制造了乘法这种更高级的工具,来迅速高效的完成后天的学习。
梧桐倾向并且熟练的运用后者,每当他发现学习速度下降时,就会察找自己的学习方式是不是落后的,有没有进一步改进的可能性。
现在对于训练精灵,他也是一样的态度。
比起之前不断的竭尽全力进行短程冲刺消耗的体力和精力,现在的风速狗觉得要省力很多,可是脑瓜儿疼。
电光一闪是低威力技能,体力和能量消耗得也较少,它在未来时代被精灵学者们研究得比较透彻。
尽管对于每只精灵来说,由于它们的种族不同,甚至于精灵进化前后的形态不同,都会导致它们使用电光一闪的时候,技能运行轨迹和方式有所不同,比如说像特别的技能诅咒,幽灵属性精灵使用和非幽灵属性精灵使用,甚至于连技能效果都完全不同,这种则可以说连技能运行原理在不同精灵身上都发生了变化。
不过,大部分技能还
第523章 技能运行原理论(3/4)