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精灵之黑暗虫师

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第669章 经典套路
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实际上速换飞天螳螂这个指挥操作,是相当秀的,巧妙的利用了属性克制知识。

    首先是对面放斗笠菇,梧桐就马上能想到它最常用的一种套路——蘑菇孢子——强化技能/替身——真气拳/输出技能。

    通过蘑菇孢子令敌人睡着,随后开始为所欲为。

    可是斗笠菇的属性是草加格斗,并且它的技能学习面并不广泛,主要高伤害技能也是以物理向的格斗技能,辅以草系技能。

    恰恰,飞天螳螂的虫和飞行属性,都同时对草和格斗属性具有抗性,意味着无论斗笠菇用草系还是格斗系技能都会被双重抗性,对飞天螳螂造成的技能伤害会削弱成攻击一般精灵时的几分之一!

    再加上进化辉石的存在,飞天螳螂可以在中了蘑菇孢子之后,好好的睡上小半天,先挨对面斗笠菇几分钟的毒打,都不会倒下。

    “斗笠菇,使用剑舞!”

    少年也是骑虎难下,要是他这边更换精灵的话,大概率对面也更换精灵,他原本这边队伍是想着以克制火系为主,而这只斗笠菇则是用来补充盲点的。

    可是没想到这个最后的守擂人竟然三只精灵里没一只是火系精灵!

    比赛规则是单打三三,现在对面三只精灵已经全部登场过了,所以少年才会为难。

    剑舞过后,斗笠菇的物理攻击力得到了大幅度提升,一定程度上抵消了属性间的劣势。

    果然就像梧桐预料的可能性最大的一种,对面用的是斗笠菇曾经在地区天王赛中很经典的一套战术。

    先手蘑菇孢子睡眠敌人,然后是剑舞和替身,两者先后顺序可以替换,通常如果先

第669章 经典套路(7/8)
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