但是,他刚收回了斗笠菇,然后换上了新的精灵,刚的飞天螳螂却是使用了带有特殊效果的急速折返。
刚刚显形在场地上的精灵,就中了飞天螳螂一击,随着飞天螳螂就像一个弹力球一样,在击中了这次刚出来的精灵后,以同样迅速的速度,回到了梧桐的身边,钻进了他手里的精灵球。
“蚊香泳士?”
出现的这只精灵让梧桐挺意外的,竟然又是一个有格斗属性的精灵,蚊香泳士的属性是水加格斗。
不过这时候飞天螳螂已经回来了,那么接下来他能派出的精灵就分别是差不多娃娃和巨钳螳螂。
既然对面有格斗属性那么差不多娃娃当然不能上场了,没有任何的意外他换上了巨钳螳螂。
其实就属性来说,刚才可以不更换飞天螳螂的,只不过梧桐做了一个预判的骚操作,提前猜到对方会更换精灵,而让飞天螳螂使用急速折返。
使用了急速折返之后,能够在攻击对手之后立即更换精灵,这是个属于一种优秀的后手预判技能。
意思 是预判对方更换精灵,而使用急速折返,当对方换上了新的精灵上场,那么这只精灵就会白白被急速折返攻击一次,并且我方可以根据对方释放出来的精灵,拍出克制对方的精灵。
在场的两名训练家都可以说对精灵对战的规则掌握得比较全面,时间才能够大致了解精灵对战中在正规的比赛里有哪些规则是绝对不能够触犯,有哪些事可以利用。
其实,在十几年前或者更早一些的时间段,那时候的精灵对战还不像现在这样多繁复的规则,更加的自由。
而现
第670章 垃圾比赛,我不玩了!(3/8)