他们的可塑性足够的强,而且对于公司而言,刚刚出校门的大学生,毫无疑问更具有培养性,因为他们的忠诚度更强。
而已经工作许多年一般游戏公司的的游戏开发程序员,在技术跟经验上面积累的虽然足够多,但无论是可塑性跟忠诚度对比大学生都要欠缺很多。
一周的时间,除了联系到高校招聘的名额,楚河还在麒麟软件园自己举办的招聘会上报了个名,虽然说要招聘学生,但楚河也的确需要一个有经验的人来领导他们。
同时也寻找到了外包的美术、跟声优配音。
一是时间上的紧迫,二是楚河要做的游戏,对于配音还有美术资源,真的没有那么高的要求。
时间过的很快,没有继续另外租房子,楚河直接在办公室里面放了一张床。
这些时间除了联系外包工作室,楚河就一直在办公室里面,进行完善游戏的数值策划,还有关于氪金数值控制,以及研究这个平行世界上的游戏跟一些其他与游戏相关的产业链。
关于有些的玩法、还有具体的数值,楚河并不打算让其他人来插手,通过了解楚河发现这个平行世界,跟自己原来的世界,游戏可以说各有所长,但不同的是自己站在了巨人的肩膀上,无数在地球成功的案例放在那里,可以给楚河参考,而在平行世界这些都是未发生的。
4月底,楚河已经来到这个世界的一个半月了,距离任务的时间也仅仅只有五个月不到的时间了,但好在只要今天顺利的话,项目就可以正式开始了,而且外包出去的项目,已经开始进行中了。
只要能够在四个月内,楚河跟他的团队将游戏制作,并且
第二章 招聘(2/4)