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游戏开发设计师

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第十九章 做好自己的游戏
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昌,还是有一点担忧。

    注意到许昌的表情,楚河开口问道:“老许,你有什么想法说说看。”

    “目前国内的单机市场并不是那么的好,而且也并没有什么单机平台,如同游戏星空,玩家乐园虽然现在开始正规化了,但早年都是盗版起家,而且最关键的是游戏制作完后,我们根本没有地方去发行,只能够靠自己的去宣传推广,或者通过蒸汽平台(steam)来进行售卖,但目前国内知道蒸汽平台的真的很少。”许昌组织了一下语言,将心底里面的想法说了出来。

    这基本上是目前国内的单机市场环境了,如果说原本还有一些活力,但经过一些无良厂商的情怀消费,跟大话欺骗,基本上用一汪死水来形容都丝毫不过分了。

    业内目前流传着一句很有道理话:做单机死路一条。

    旁边的陶发跟叶迅两个人,兴奋之后也是冷静下来,思考许昌的话,他们两个不得不悲哀的承认,国内的环境的确如此。

    网亿牛逼不,靠着网游部门,赚得盆满钵满,但他们碰单机了么?

    根本没有那个意思,靠着十几年前的游戏,推出一部又一部的资料片,然后继续消费经典ip。

    现如今市场上的游戏风向,主流已经从2.5d转变为3d了。

    快做了好的游戏还是2.5d怎么办?

    没事硬着头皮转个3d呗,反正都是直接按自家上一个游戏照抄过来的,改起来根本不费事。

    完了之后先内测几波,官方发对外发一点激活码,私下卖码内测充值,等测了个一两年,游戏温度感觉有点降下去,话题再也炒不起来了。


第十九章 做好自己的游戏(3/5)
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