’价格了,但品质呢?
一坨奔跑的翔!
而跟幻世相反的则是饥荒,从画面上来看的确不如人意,甚至还没有客户端网游好。
但对方却巧妙的选择了卡通,这一种可以让人不那么在乎的画面表现方式。
其中丰富的游戏性更是让人着迷,国内竟然也能够出现这样一款精品单机游戏?
京城的北软科技中,负责剑侠传8项目的姚大仙放下手中的鼠标,在他的桌面上是饥荒中威尔逊死亡的画面。
“原本我以为天河网络跟大多游戏公司一样,都只是为了圈钱,实际上红月传奇也的确如此,但饥荒的出现让我有点看不透天河网络了。”姚大仙叹了口气说道。
旁边的副手张克开口道:“从技术上面来说,并不困难,但真正核心的却是饥荒的玩法。”
“剑侠传8的开发进度怎么样了?”姚大仙点点头问道。
“已经接近尾声了,相关的测试也在进行了。”张克说道,但随后他叹了口气:“画面比起以前在上软的时候更加华丽,台本是由超过5人的编剧团队共同打磨,但我却总感觉回不到在上软时期的那股热情了。”
当初的他们在上软的时候,面临项目资金的缺乏,母公司又没有继续输血的情况下,每一名开发员工可以付出着常人几倍的劳动,拿着行业最低的薪水,用心制作出了剑侠传中最经典的一部:剑侠传4。
用最有限的资金,打造出了最经典的游戏,但最后面对的却是横行的盗版,有限的正版玩家根本无法让他们赚取到支撑下去的资金。
最后上软无力再继续下去,只能解散,小
第三十四章 游戏不该被资本左右!(3/4)