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游戏开发设计师

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第四十章 新的任务:现象级
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下巴在心里面想道。

    而且关于美术部也应该要组建起来了,目前美工方面的设计,全靠丁茜她们几个跟外包交接。

    大多数也都只是设计原画,建模之类的全部是有外包来进行制作的。

    毕竟建模这个东西,在没有自己素材库的情况下,真的是一个很复杂耗时间的东西。

    所以一般没有什么钱,跟人的小作坊公司,美术跟建模方面都是交给第三方外包公司的。

    但伴随着公司的展,的确也该组建自家的美术部了,而且一般来说游戏公司的各个部门中,美术部门是人数最多的一个部门。

    包括原画、建模贴图、角色动画、特效、界面、地形编辑等等,都需要大量的人手。

    而天河络这里虽然挂这个美术部门的头衔,但实际上只是按照楚河的要求,进行部分原画的自我创作,实际上本质只是跟外包方面进行交接,质控而已。

    “一个优秀的游戏制作人,一定有一款现象级的作品,做出一款作品,并且受到大众的认可。要求:一年半内制作出一款让人牢记的游戏,定价硬性规定为98元,且行后三个月内国内销量达到2万份。奖励:吸睛药水。”

    在楚河计划着公司改变的时候,脑海中的系统再次布了新的任务。

    听完系统任务的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了个白眼。

    你弄死我好了!

    一年半做出一款让人牢记的游戏,这个有点宽不好说,但硬性定价98元?而且国内销量还要达到2万份?

    是你系统膨胀了?

    你当玩家的钱都是大风刮来的么?

第四十章 新的任务:现象级(3/4)
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