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游戏开发设计师

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第五十四章 独立游戏展会
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河络才会有盈利。

    “那楚总,你为什么不做游,跟手游?这个不是最赚钱的么?”旁边的陶问道。

    “谁说我不会做?不做弹弹堂这些页游,我哪来的钱给你们薪水,奖金,哪来的钱开新的项目?”楚河撇了撇嘴说道。

    这些游戏为什么赚钱?因为的确有玩家喜欢啊,因为市场放在这里啊。

    如果说3游戏就像是现实中的艺术品一样,那么手游跟游就如同是大众喜欢的相声。

    虽然说这个大众喜欢的比较坑钱,而且口碑也不好就是了。

    但不管怎么样,玩家一边说着这个真垃圾的同时,还是会有很多人掏出自己钱包里的钞票,递给厂商。

    而手游项目的话,实际上楚河心里面已经有一点想法了,只不过还没有想好到底是自己来组建一个手游项目的班底,还是直接花一笔钱直接收购一个手游工作室。

    其他的项目不说,目前的天河络旗下,无论是红月传奇弹弹堂还有饥荒都是能够手游化的产品,现成的模板摆放在这里移植到移动端的话,并不是什么困难的事情,而且也用不到什么高深的技术。

    不过只是有这个想法而已,具体的楚河就没有过多去思考了,目前他真正主要的任务还是在江湖这个新的项目上面。

    这款游戏开无论是从哪一方面来说,楚河都不想失败。

    对于一个游戏开者而言,实际上从工作的行程上来看还是蛮枯燥无味的。

    早上从家出去公司,然后晚上加班结束回家,楚河日常的工作也就是主监各个环节的进度,还有针对于游戏提出改进。

    偶尔到了周末

第五十四章 独立游戏展会(2/4)
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