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第五十五章 流星蝴蝶剑
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跟畅快的打击感。

    而且在操作上,跟鬼泣还有以前的街机格斗有很大的相同点,那就是所谓的搓招。

    鼠标的左键为攻击,右键为防御,空格跳跃,s为上下左右。

    想要放出大招,跟进行连招,需要通过s来进行搓招。

    但相对于键盘而言,楚河觉得这样的操作,还是更加的适合在手柄上面进行游玩,尤其是添加震动模式,让有震动功能的手柄,能够体验到击打与被击打时那震动的效果,绝对是让人震撼的。

    可以说这款流星蝴蝶剑就目前楚河看见的,已经非常不错了。

    不过话说回来,王贺跟钱彬还有张克接触,难道是企鹅想要跟他们合作,或者将他们的工作室收购?

    楚河脑袋出现了一个想法,细细一想貌似这样的情况还真的很有可能。

    一来对方不是什么碌碌无名的小人物,无论是张克还是钱彬都是在不同领域证明过自己的。

    之前处于互动娱的钱彬一直是单人页游的主策划,但从其页游本身的游戏玩法上来看,楚河觉得对方更适合端游或者单机。

    从对方策划来看,钱彬显然是很注重游戏性。

    而张克的话,虽然对外剑侠传的标签就是姚大仙,但这绝对不能够否认张克对于剑侠传的贡献,对方本身也是一个非常有能力的人。

    并且从这款流星蝴蝶剑的品质上来看,对方的这个龙祖工作室也是一个蛮有实力的工作室。

    国产游戏能够不借助动作捕捉技术,将打击感完成到这样的程度,甚至让其画面保持稳定6ps,这一份技术绝对算的上国内一流的了。


第五十五章 流星蝴蝶剑(4/5)
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