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游戏开发设计师

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第五十八章 画大饼
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上国内游戏的制作者,跟国外的游戏制作者,完全是不同级别的待遇,国外一些著名的游戏制作者,就如同是明星一样,甚至在布会上还会有不同国籍的玩家,用其母语跟其打招呼。

    而国内游戏制作者的地位就要低多了,或者说没有作品,没有那个资本让其吸纳玩家粉丝,就比如你提到剑侠传很多玩过的玩家都知道,这是北软出品的游戏,但项目制作者姚大仙很少有人会知道,就更别说作为其副手的张克了。

    不过楚河自己的话,粉丝数量还是蛮多的,这主要还是得益于之前游戏星空采访,自己头上天河络创始人的头衔。

    粉丝数量只有一百多万,不过僵尸粉并不是很多,虽然到现在为止楚河仅仅只是过十来条微博,但转跟评论数量都不错。

    在微博送出去之后,一些关注楚河的玩家们,纷纷开始了留言。

    “那一天,楚河终于回忆起自己的微博密码,并了一个微博。”

    “开放地图,自由的剧情,真实的江湖,这个饼画的我好想吃啊!!”、

    “暑期?看了一眼时间,还有好久啊!”

    “算了吧,饥荒是好游戏,但国产游戏真做不出大型游戏,还是老老实实的做小游戏吧,卖点创意。”

    “就是,画面看起来是挺不错的,但别到时候我的泰坦都扛不住哦!”

    “战旗回合制?又是回合制,国产游戏果然做不出鬼泣那种动作游戏啊!”

    看了一眼逐渐热闹起来的评论区,楚河自己都是有一点惊讶,自己这微博号竟然还有这么多人关注?

    或许自己要思考一下,是不是好好运营一下了。

第五十八章 画大饼(2/5)
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