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游戏开发设计师

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第六十二章 出乎意料的销量
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    当然这只是某个非酋的自我安慰而已,楚河他们才没有那么无聊的特意去安排呢。

    而且相比于某个正在找借口的非酋,现在楚河正在跟龙祖工作室的众人,分享着喜悦。

    金陵的麒麟软件园,天河络办公室中,钱彬跟张克,以及龙祖工作室中的几个核心员工,坐在电脑前面,不断的打开各大直播平台,观看着玩流星蝴蝶剑的主播。

    当然他们看得不是那些主播有多牛逼,或者说多搞笑,他们想要看的是实际玩家的体验,以及旁观者的感受。

    对于一款游戏而言,玩家的感受以及体验可以说是最重要的了。

    大部分的玩家认为这是一款好游戏,并且愿意为这款游戏花钱,那么这就是一款好游戏。

    不然的话,就算被各大媒体,各大游戏评测机构,封为神作那其绝对也是失败的产品。

    游戏虽然被称作为第九艺术,但其诞生的本意就是为了娱乐大众,给玩家带去快乐。

    游戏本身就是一个源于大众的产物,曲高和寡那就不是游戏了。

    但就现在流星蝴蝶剑的表现,已经足够让他们高兴的了。

    “三小时内全平台最高在线人数,3213人,毫无疑问你们成功了!”看着过来最新的数据统计,楚河笑着朝张克跟钱彬说道。

    这意味着至少有3213人购买了游戏,实际上购买的人数可能远远不止3213人,因为这是多人模式的最高在线人数,很可能还有的玩家购买了游戏,而没有选择进入到多人模式当中。

    具体的数据还需要第二天,拿到各大平台的数据统计,才能够判断的出。

第六十二章 出乎意料的销量(1/4)
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