有三样东西。
悟性、长相与性别。
悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件进度,有一些绝世武功按照楚河的设定,只有悟性低才能够学得会。
同样长相也是如此,由普罗特负责的智能系统,可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成果,给出一个分数。
长得帅,漂亮有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还有一些则是要普通长相的才能够触发。
为了实现这样的一个效果,捏人方面楚河他们当初在做的时候,特意邀请了金陵医科大学的教授担任顾问。
最终游戏中捏人画面的成品,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游戏所谓的捏脸,仅仅只是换个头,或者是发型不同。
游戏跟大型制作的rpg差不多,采用的都是全身捏人的系统。
眼睛、眉毛,鼻子,嘴唇,耳朵,甚至包括身体的骨骼肌肉参数,都是可以调整的。
而这一套捏人的系统,楚河还将其做进了mod工具里面,让玩家可以使用来进行原创npc的mod制作。
当然这一套捏人系统的投入也是非常惊人的,甚至可以支持国内一些小厂制作出一款单机游戏了。
而这个捏人系统,当初的科隆游戏展上是没有被展示出来的。
“我的天!这也太棒了!”看着捏人的界面,张卫跟王彬对视了一眼,激动的张卫啪的一声拍了一下自己的大腿。
跟西方游戏不同的在《江湖》中,人物默认的脸型是偏向于东方审美的,当然如果你想重新塑造一下,你也完全可以捏出一个西方典型的白人,甚至
第八十七章 新手指引?(2/4)