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第九十六章 要搞个大新闻?
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,希望能够获救,玩家要扮演的就是这些幸存者中的一支四人小队。

    跟陆州讨论了一番,在对方离开办公室后,楚河继续完善着游戏的设定。

    如果只是单纯的割草丧尸,那这一款游戏一开始玩的话或许会蛮爽的,但很快就会让玩家感觉到乏味。

    而想要让游戏变得有趣起来,除了新的玩法设定,还有一个更有效的办法,那就是营造好多人模式,玩家与玩家之间进行对抗。

    “加入拥有特殊能力的僵尸,通过异变他们有更强大的能力,力量更大防御力更强,远距离的暗杀,近距离的偷袭,玩家扮演丧尸与玩家进行对抗。”楚河开始在文档中添加。

    同样特感丧尸,还需要拥有多种种类,而不是跟人类一样仅有4只挑选。

    另外既然决定构造丧尸与人类的对抗,那么游戏的关卡地图设计,显然也要更注重平衡。

    不能出现所谓就算实力弱很多,但只要丧尸卡在某个点人类就永远过不去的这种情况。

    当然这些问题都是需要关卡设计师去操心的地方,现在的楚河只需要把握大的方向就好了。

    而在天河网络的新项目求生之路,有条不紊展开的时候,关于ting工作室的新作‘恋与制作人’也已经开始了第一轮的宣传公布了。

    作为天河网络花了大价钱收购的tingk工作室,这一款游戏承担的任务非常的简单,那就是在商业上面的大获成功。

    而这一次的宣传,虽然只是第一轮宣传,但在其中投入的资金仍然是不小。

    尚海展会中召开游戏新闻发布会,将正式公布tingk工作室的

第九十六章 要搞个大新闻?(3/5)
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