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第一百零一章 为什么会成功?
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,或者几块钱,就能够体验到非常不一样的感受。

    最后一点,那就是市场了。

    国内没有什么质量优秀的乙女游戏,而恋与制作人的出现弥补了这一部分的空白。

    玩家数突破300万,留存率高达5成,首周全渠道流水1.1亿。

    就在外界猜测恋与制作人的情况时,天河网络里的楚河已经收到统计报表了。

    一个十分喜人的成绩,一般而言手游的最高收益,并非是开放的第一周,而是第二周到第三周,那时候才是盈利的最高峰时期。

    而现在恋与制作人的第一周流水就已经达到了1.1亿,楚河心里面估计了一下,后期大概月流水可以达到4亿,甚至更多。

    扣除掉运营的成本,以及各个渠道的分成,天河网络最后的收益差不多就是每个月2亿多。

    一个恐怖的数字。

    而至今为止,开放了多人模式的江湖,全球共售出了750万套左右,再加上内置的充值,数千万投资的江湖,到现在给天河网络带来的收益为6亿左右。

    但恋与制作人仅仅只需要3个月就能够超越,而且无论是制作成本还有制作周期,都要比其低得多。

    “要我是一个纯粹商人的话,大概也会抛弃单机产业,全身心的投入手游,网游的怀抱吧。”看着自己算出来的收益比,楚河摇了摇头心里面叹了口气。

    实际上天河网络内部分为多个工作室,之前最赚钱的就属于页游工作室,而现在又要多出一个手游工作室了。

    而直属楚河管理的单机工作室,虽然奖金也不少,比起业界其他的公司待遇好很多

第一百零一章 为什么会成功?(3/4)
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