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游戏开发设计师

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第一百一十一章 还好不是
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增加,胃口却越来越大,这款ip起手与他,但从现在看来也要折戟与他了。

    20年前因为这款游戏,他被称作剑侠之父,国产武侠仙侠游戏的领头羊;但20年后他因为这款游戏被称为姚大骗,成为了亲手挖出坟墓的帮手。

    听着姚大仙的话,楚河没有回应,只是不说话,看着桌子上的菜,楚河默默拿起筷子吃了一口。

    对于剑侠传系列,楚河没有办法去说什么。

    怪姚大仙么?

    不怪,因为背后的母公司不给经费制作,压榨开发周期,他也没有什么办法。

    但也怪,因为他是游戏的主策划,主制作。

    这就已经足够了。

    但实际上最受到伤害的还是那些为情怀买单的玩家。

    对于普通的游戏玩家而言,他们需要付出什么?

    什么都不需要,为了情怀买单?

    不需要,因为他们只是玩家。

    游戏制作者,游戏开发商,这些事情跟玩家无关。

    资金不够?技术不行?

    这些是游戏开发者,游戏公司的理由,但这些是跟玩家无关的。

    玩家需要的仅仅是一款游戏而已。

    实际上楚河对于目前国内的游戏环境也不知道该说什么了。

    因为感觉很怪,做国产游戏总是将‘我们资金不够,我们技术不足’这些话挂在口头上,但这些是玩家需要承担的责任么?

    当然不是,你做出好玩的游戏,你表现出足够的诚意,玩家自然会为你的游戏而买单,而不是口头上表达自己的各种困难。

    “

第一百一十一章 还好不是(3/5)
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