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游戏开发设计师

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第一百一十八章 游戏界的新闻
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公司内部还没有一个详细的计划书。

    而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进行上面的必要申报。

    一方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建完成,并且开始进行项目的开发了,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用了gamebryo引擎。

    这是国内厂商使用比较多的游戏引擎,包括盛达、企鹅的多款游戏都是采用的这个引擎。

    整个国内的网游市场与单机市场,使用gamebryo引擎的差不多有35%左右,这是一个很大的比例了。

    随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直被国内玩家所调侃的unity引擎,实际上是占比最低的一个引擎。

    至于为什么龙祖工作室使用gamebryo引擎,而不是像天河网络支付授权费用,使用起源引擎。

    主要的原因,还是因为上手的难度,以及人手问题。

    从简易度来说的话,gamebryo引擎上手要简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gamebryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。

    他们自己这里还有求生之路的项目要做呢,怎么可能有空去龙祖工作室?

    之前前去ea也只是因为技术互相交换而已,他们虽然说去了ea,但同样的ea也派遣了麦瑞克等来到了天河网络。

    整个十一月,如果说游戏圈有什么新闻的话,那么一定是围绕在ea于动视暴雪身上的。

    绕不开的两个游戏,战地一

第一百一十八章 游戏界的新闻(2/5)
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