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第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?
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办法面向玩家。

    一款正常素质的网游,通常开发周期长达两年左右,耗资近亿元更是常有的事情。

    但同样有很多公司,开发的游戏,始终无法过审,拿不到版权号,最后只能够回炉重造,然后等终于成功过审,能够面向玩家的时候,这种游戏的热度已经过去了。

    尽管市面上有无数看起来千律一篇圈钱的网游,但实际上暗地里玩家不知道的地方,有无数的游戏项目胎死腹中。

    而这一次楚河也是想要探探口风去,比如求生之路究竟能不能够在国内审核通过。

    如果是原版那种血肉横飞,残肢断臂掉一地的那样,别说天河网络了,就算是网亿跟企鹅捆在一起,都没办法通过审核。

    但如果稍微和谐一点,比如将击碎尸体这种设定给取消,楚河不知道求生之路还能不能够过审。

    到时候尝试,可以的话是最好不过的一件事情,但如果为了过审需要作出很大的改变。

    比如更改游戏的背景,将主角四人组全部变成军人、警察跟组织的人,以及让丧尸看起来不是那么的可怕,那不过审就不过审吧。

    反正按照楚河的计划,游戏除了登陆主机平台,同样还是会在最短的时间中移植到pc平台的。

    wegame等国内的平台没有办法登陆,但蒸汽平台还是没有问题的,到时候搞一个国内服务器,实际上过不过审并没有多大的问题。

    当然如果上头要真的直接把蒸汽平台给墙了,那就只能靠玩家自己用科学上网的方法去购买游玩了。

    赛事的举办时间是一周以后,楚河想了想回了一个电话,给了

第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?(2/4)
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