返回

游戏开发设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第一百二十一章 独立游戏的门槛
   存书签 书架管理 返回目录
个游戏只是单纯的为了杀戮而杀戮,为了血腥而血腥一样。

    至于另外一款说不错的游戏,就是一个普通的消消乐游戏而已,楚河看了一眼没有什么出彩的地方,虽然也弄了所谓的特色系统,但也就是祖玛的设定,而且国内的三消市场几乎已经是企鹅的天下了。

    没有什么前途,楚河看了一眼给出了个定义。

    商业前途,没有;游戏创新,没有;

    心里面给出评判,以及感慨的同时,楚河估摸着按照这个评断的话,自己天河网络开发的求生之路估计有点悬了。

    虽然说天河网络也算是金陵游戏产业中的一号人物了,一般的游戏过审这些公关一下还是没有问题的。

    但求生之路实在是有点太敏感了,虽然背景不是国内,而是虚构出来的西方国家。

    可最重要的就是血腥的元素了,但让楚河更改,他心里面也不怎么愿意。

    审核了一天,所有的游戏,全部都玩一遍是不现实的,只能够试玩个开头。

    但就算是这样,除去大概是凑个热闹,搞个面子工程的两人,楚河以及方平他们四个人,都是业界的资深游戏制作人了。

    哪怕除了楚河,另外三个人制作的都是网游项目,但并不是说明他们的能力不行,主要还是整个国内游戏界的大环境都是这样,他们只能够随波逐流。

    以他们四个人的能力,游戏的深度、剧情这些虽然还没有办法深入了解。

    但简单的ui,以及大体玩法,跟操作感受这些还是能够感觉的出的。

    如果在这上面都没有办法得到他们的认可的话,那这一款游戏基

第一百二十一章 独立游戏的门槛(3/4)
上一页 目录 下一页