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游戏开发设计师

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第一百三十四 邀请函
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    年假后的三月,虽然已经入春,但天气还是非常的冷

    国内游戏界各种消息层出不穷,首先是盛达代理了某款霓虹动作端游,企鹅跟网亿自住研发了什么游戏,还包括一些手游以及单机的宣传。

    总之国内的游戏界新闻还是蛮多的,至于世界范围内的游戏新闻,则是并没有那么多。

    早在之前传出过消息的鬼泣等大作,一时间都没有了声音。

    而在这期间天河网络通过官方网站,以及召开了新闻发布会,宣布将会开始组建自己的动作捕捉工作室。

    实际上关于这个想法,楚河之前在制作江湖的时候就已经有了。

    而国内也并不是没有动作捕捉工作室,但更多的还是应用于动漫以及影视方面的,游戏方面很少有公司专门搭建动作捕捉工作室。

    企鹅方面倒是有这样的计划,但只是计划而已。

    伴随着游戏制作规模的越来越大,游戏界中不少的工作室都已经开始组建自己的动作捕捉工作室,而不是如同之前只有卡普空等一线厂商才会组建。

    这一次天河网络的动作捕捉工作室,主要是来源于aniatrik的技术,也就是求生之路的承包商,算上购买设备、以及招聘相应的技术人员,后期的场地费用可以说相当惊人。

    要不是此前的恋与制作人,还有江湖、饥荒、流星蝴蝶剑等游戏带来的丰厚利润,一面支持求生之路的开发,一面还有龙祖方面的古剑奇侠,再加上公司日常的运营,跟游戏的维护,账面上的资金还真的有点悬。

    占地总共400平方,布置40台高清t160动作捕捉相机,可以

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