返回

游戏开发设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第一百三十八章 98卖亏了啊
   存书签 书架管理 返回目录
,不是那么繁琐的游戏。

    就如同是一个堆满特效的商业大片与一个烧脑文艺片。

    前者火爆无比,但剧情简单,就是好人打坏人一开始打不过,最后打过了的主线,甚至你只需要看了一个开头就知道结尾了。

    后者好评居多,剧情复杂但整个节奏,几乎没有高朝,相信更多的人在二选一的时候,还是会选择商业片。

    虽然这个比喻不完全的恰当,但毫无疑问在面对复杂的游戏时,玩家会给出好评,但更多的还是去选择一款让他们觉得上手感觉更容易一点,而且更简单一点的游戏。

    就如同是全球知名的星战游一样,尽管好品如潮,但因为太过于硬核,太过于复杂,玩家人数甚至还没有江湖、饥荒等游戏的零头多。

    尽管它屡次获得各项游戏大奖,尽管几乎稍微了解一点游的玩家,都听过这款神作的名字。

    但百分之九十五,都只是吃瓜群众而已,或者是稍微体验一下,然后感觉到其中的复杂后就果断删除,然后跟自己的朋友装个逼切,你这游戏算什么,知道么?那才是真正的硬核游戏,不过我不玩弃坑了,玩的太累。

    哪怕他只是刚注册玩了十分钟都不到。

    新模式的完成度不错,但跟单人模式下,以及原本大逃杀的模式,几乎是三个不同的游戏了。

    “感觉卖98,我卖亏了啊!”看着许昌继续试玩新模式中的内容,楚河不由得感慨了一声。

    新的江湖模式里面,所有的一切都可以用银两来买到,但同样也有内购的系统。

    可以直接选择用rb来购买游戏中的银两。

   

第一百三十八章 98卖亏了啊(3/4)
上一页 目录 下一页