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游戏开发设计师

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第一百四十八章 DNF
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将原本是25的游戏转变成3?

    不就是因为在秘密内部封测的时候,收到的反向太差,但因为项目拖得够久,资金也投入了不少,一旦放弃就是全部打水漂,所以只能够硬着个头皮上,把原本就是25的游戏变成了3游戏。

    如今国内的网游市场上面,除了一些老的回合制游戏还是2的,基本上全部都是3的游戏了。

    现如今楚河说要做2游戏,怎么能够不让他们犹豫。

    至于开发成本,既然决定要做,而且还是楚河亲自拍板的项目,可能会担心成本问题么?

    毕竟就连大家都不看好的纯正仙侠,龙祖那里都申请到了4500万的开发成本。

    更何况2游戏的开发,比起3也便宜不到哪里去。

    甚至在一些大量素材可以重复使用的3游戏,比起2游戏,开发成本还要低上不少。

    走复古的路子,不选择开发3网游,而选择2横版街机类的网游,这样真的会有市场么?

    这是众人心里面的一个疑问。

    毕竟从国内网游市场的各种表现来看的话,2游戏的市场已经是属于过去的了。

    “3游戏也好,2游戏也好,只是不同的技术跟游戏载体而已,真正决定一切的还是游戏的内容。”楚河看着众人说道。

    当然还有一点楚河没有说,那就是以新成立的这个工作室的技术而言,制作3游戏真的有点不够看。

    国内的3游戏的确很多,但真正做出彩的能有几个?

    如果是皮格跟普罗特他们加入进来,考虑在游戏性上3化会更有趣,那也不是不可能,但就目前的这个

第一百四十八章 DNF(2/5)
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