返回

游戏开发设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第一百五十六章 游戏节奏
   存书签 书架管理 返回目录
    “相信大家应该也认识我了,当然各位的信息我也已经了解了,所以自我介绍这一环节就直接跳过去吧。”推开会议室的大门,楚河将投影仪连接到自己的电脑上面,站起来笑着向众人说道。

    没有过多的吹逼,楚河直接进入到接下来的正题中。

    “我们的下一个新项目,fps类型的游戏,这是初步的计划书,大家可以看一看,有什么疑问跟建议待会可以提出来。”楚河打开一个文档向众人说道。

    当然这只是一个简易的,只有一两千字的文档,并不是整个游戏的策划书,否则的话可不是几分钟内就能够看完的了。

    “绝地求生?只有多人模式?”

    “大逃杀类型?那是什么?”

    “开局一个降落伞,武器装备全靠捡,听上去感觉有点意思。”

    并没有太多关于游戏的主要内容,只是阐述了游戏的基本玩法跟方向,还有几张不是很完美的概念图,但这也已经足够了。

    在场的众人都不是刚刚踏入这一行的游戏萌新,看着楚河文档中给出的游戏概念,众人的脑海中很快就脑补出了一个大体的玩法。

    而相比于dice 的众人,作为天河网络的老员工,皮格以及普罗特则是对于楚河这个大逃杀理念有足够的了解了。

    从研发江湖开始,这个理念就已经出现了,只不过当时在江湖的项目上失败了,后来因为整个团队的技术原因,还有其他的原因,整个团队选择了制作求生之路,而不是大逃杀游戏。

    而现在有了dice 的加入,如今他们已经有那个能力,将大逃杀的游戏制作出来了。



第一百五十六章 游戏节奏(1/5)
上一章 目录 下一页