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第一百五十九章 一家真正做游戏的公司
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作室的古剑奇侠,tgk的后续计划,还有天河网络中页游部,楚河都是没有涉及的,最多就是看看他们递交上来的项目书。

    当然除了上面说的这些项目之外,还有楚河在e3上面对全世界玩家画出来的一个大饼‘荒野大镖客’

    至少到目前为止,别说相关项目的工作室了,关于荒野大镖客这个游戏,都还在楚河的脑袋里面连相关的计划书都没有。

    “养成为主的模式,玩法还是不错的,不过因为特有的模式,估计玩家会很肝。”在江湖项目组的办公室里面,楚河了解了一下,心里面得出了一个大概的结论。

    作为江湖中的多人模式,首先并不会存在氪金改变游戏属性这种事情,但玩家可以选择购买银两包,置办在多人模式中的房地产以及衣服装饰品这些。

    普通玩家则是需要通过各种任务来赚钱,但毫无疑问游戏本身的全部内容,无论是氪金玩家还是非氪金玩家,都是统一的。

    哪怕不氪金的话,稍微肝一肝,依旧可以玩到游戏的全部内容,甚至让角色能力比起氪金玩家来更加的强大。

    在这一点上江湖的多人模式数值做的还是不错的。

    “基于江湖单机剧情中,这差不多就已经是一个新游戏了。”

    楚河心里面给出了一个判断。

    不过江湖新模式的成本并不是很高,而且也将会是作为江湖中最后一个官方推出的新内容了。

    如果这个新模式没有掀起什么风浪不被玩家喜欢的话,那么基本上江湖这个项目中绝大多数的员工,都会进入其他的项目中去,只留下一小部分负责日常的bug修复,以及线

第一百五十九章 一家真正做游戏的公司(3/4)
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