但这种情况发生的概率太低,太低了,几乎每一个都可以当做是一个传奇故事来看了。
天河网络虽然不缺钱,楚河对于游戏成本的投入也非常给力,但有些事情楚河也是会听从一下公司中其他人意见的。
虽然楚河相信dnf的项目不会失败,但其他人不是楚河,关于风险预算还是要有的。
毕竟作为网游而言,dnf的开发成本,虽然不像是其他3d网游一样,动辄上亿rb的开发资金,但也快接近了。
甚至按照楚河既定计划书中的成本预算,dnf的开发成本跟求生之路虽然还差很多,却也要比龙祖工作室那边已经开发了三分之二的古剑奇侠投入的成本要多了。
一直以来很多玩家以为国内的游戏公司热衷于开发网游,是因为网游项目的投入成本更低,更好圈钱。
实际上更好圈钱,如果将项目做好了的确是这样,但投入成本更低这就要看究竟是什么样的网游了。
如果此前公司并没有网游的项目,纯粹的是开发一个新的网游项目,在保证市场上主流3d游戏质量的前提下,从开始研发到后期公测间的投入成本,基本上是用亿来做单位的。
但如果一款游戏的项目成功,不说赚多少钱,能够将开发的成本赚回来,甚至是小赚一点,那么这个公司就有了‘底牌’。
后续的游戏,完全可以基于第一款游戏,进行换皮。
内容还是那个内容,游戏的美术资源、剧情,还有看上去的玩法这些都换一下,那又是一款新游戏。
换皮需要的成本比起第一次的研发要低的多。
所以这
第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了(2/5)