给n策划组的一个任务。
听上去非常的容易,不就是一个团队副本么,但并不是那么简单的,作为游而言,设计出一个团队副本,而且是想要绝大多数玩家都能够参与的副本,对于其中数值还有关卡策划的要求,绝对是非常高的。
不断的测试,不断的数值修改,可能需要数月,甚至更长一段的时间才能够完成。
当然这就不是楚河需要去操心的东西,整个n按照现如今的展,只要一步一步的来,不急着割韭菜,绝对不会凉,对此楚河还是非常有信心的。
绝地求生大逃杀的项目组里面,团队众人正在进行着游戏的制作,整个项目的进度十分快,简单的一个试玩已经放出来了。
完成度实际已经很高了,枪械的射击,包括翻墙、跑步等动作,都十分的完善。
“轰炸区的音效需要改进一下,同时场面要更大一点,不要让人感觉就像是小孩子过家家一样,另外部分的建筑,可以参考战地一战系列的可破坏元素,比如稻草屋、木质房屋被手雷、燃烧弹跟轰炸击中,将会被破坏。”楚河看着众人说道。
试玩的里面的表现,已经足够出色了,但是楚河对于游戏的整体素质还是有一些不够满意。
团队应该能够做的更好。
不可能跟江湖的单人模式中一样,所有的东西都是可破坏的,但增添游戏的变数跟乐趣,比如游戏中的房屋建模,添加部分木制跟稻制的房子,然后这些房屋可被破坏还是可以的。
这些楚河说的设定以起源引擎的能力,绝对是足以完成的。
经过这么长时间的完善,当初皮格的团队带来的
第一百八十四章 买种子去(3/5)