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游戏开发设计师

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第一百八十五章 倒霉的黑光工作室
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的境地却非常的不妙,每一次因为各种原因,他们跟委托方签订合约,总会被坑的不能自理,比如受到对方拖欠酬金,又或者是游戏售后,因为质量控制不够好,导致售后出现各种恶性b,导致游戏未达到对方的要求,而导致不仅仅没有游戏的分红,甚至因为合同中签订的关系,还要倒赔给对方一笔钱。

    而最让人难受的事情,那就是那些售初期非常糟糕的游戏,伴随着b的修复,反而成为了爆款之作。

    大概是意料到为大公司做游戏外包是一件毫无前途的事情,已经决定不再当舔狗的他们,转而要自己开属于自己的游戏。

    但随后又因为预估不准,整个公司陷入了资金不足的泥潭中,即便是已经公开众筹到了过1万美元,可距离他们的预期仍然甚远。

    简单的来说,这是一家有实力,但又十分倒霉的公司。

    “谢谢。”楚河笑了笑,本来也想跟对方来一波商业互吹的,但想到对方这家公司的经历,楚河默默将自己想说的话,收回去了。

    接下来在对方的带领下,楚河参观了一下他们的公司,总共的员工有6多人,工作室里面摆满了各种各样的桌游,以及盒装游戏。

    这些游戏都是由他们工作室的团队做出来的,其中不乏一些经典的系列,比如废土:新维加斯。

    只可惜,这些游戏都跟他们没有一毛钱的关系,甚至很多的游戏,他们别说在那些项目上赚钱,还反赔给了对方不少钱。

    “楚,我们可以承接下荒野大镖客的项目,但是合同里面,我们要签订相关的一些条例,比如媒体评分跟销售数量,我们不接受售初就定论的条例。”办

第一百八十五章 倒霉的黑光工作室(3/5)
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