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第一百八十六章 关于DOTA的思考
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 不要说荒野大镖客的初期一亿研发成本是一批一批到账的,就算是一次性的拿出来,以天河网络现在的资金储备,都能够承担得起。

    的巨大收益,外加此前求生之路的资金回笼,还有求生之路版本已经进入到测试阶段,很快就能够登陆各大平台,进行第二轮的资金回笼。

    这些资金来源大头外,还有天河网络的老项目仍然在为天河网络不断的输血,虽然跟其原本的盈利能力差上不少了,但集中起来也是一个非常庞大的数字了。

    这一次离开金陵到美国,楚河最主要的目的就是为了荒野大镖客的前期工作做准备,不过在联系到自己想要邀请的工作室后,楚河却并没有立刻回金陵,而是准备好好的玩一玩。

    从洛杉矶到达拉斯,11月6日这一天,楚河到了达拉斯的体育大展馆中,这一天对于大多数是比较普通的日子。

    但对于r3的玩家,以及的玩家们而言,却是非常值得关注的一天。

    因为这一天是世界联赛中这两个项目决赛的日子。

    从r3出现的时候,带来了创新式的改变,可能r3并不是第一个引入即时战略中英雄概念的游戏,但绝对是最出名的一个。

    在如帝国时代、命令与征服系列,还在以纯粹的兵种克制,排兵布阵时,r3的出现,将英雄这个概念代入了其中。

    如同红警中的小兵可以升星一样,同样3的英雄也可以进行成长,并且他们更多的是在战略上的意义。

    往常的即时战略游戏,要么是考验兵种压制,要么是中的细节操作。

    但在3出现后,细节跟操作虽然还是非常重要,但

第一百八十六章 关于DOTA的思考(3/4)
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