着游戏销量只有达到60万份以上,才能够算是收回成本,80万份以上才能够说赚钱。
虽然对于游戏有足够的自信,但真的到了这个时候,张克跟钱彬还是十分紧张的。
毕竟这是相当大胆的一次尝试,以前国产游戏起不来,人们会找各种借口,比如资金、盗版环境。
虽然后来有天河网络异军突起,但这只是一个特例,实际上国产单机游戏的情况,并没有因为天河网络的出现,立刻有多么好的转变,只是对这一行有信心的人又多了不少。
也许自己就是下一个天河网络呢?
所有目前在单机领域中奋斗的制作人,心里面都有这样的一个野望。
而关于这一次龙祖工作室的古剑奇侠,更是受到了国内无数业内相关人士的注目。
这是一个很重要的参考。
仙侠、单机、大制作。
如果说古剑奇侠是国产版的3a游戏,任何人都不会怀疑,甚至本身这个游戏放到世界上也算是中型的投资了。
但这样带有鲜明标签的国产游戏,真的能够赚回钱么?
所有人的心里面都保持了一个疑问。
大制作的单机游戏,光靠国内市场是养不活的,这是目前国内所有单机游戏从业者共同认定的一个目标。
没有大投资,除了是网游比单机更赚钱,那就是市场的风险单机真的太大了,根据数据显示国内可能根本就不会有这么大的市场,投入这么多的钱最后做的产品不说赚钱,甚至还要亏本,这种事情谁会去做?
“出色开头。”
进入到游戏中后,楚河的
第二百四十二章 好奇的楚河(2/4)