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游戏开发设计师

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第二百五十七章 有点寒酸啊
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    虽然在游戏开的时候,提前制作游戏是一件很正常的事情,比如大多数的游戏,都不会把游戏做的差不多。

    一项一千万投资的游戏,很大的可能是先行投入2万,进行最初期的游戏制作,等到游戏的制作后,观察反向跟实际效果。

    一旦不如人意,那么这个项目就会被取消,及时的止损。

    目前荒野大镖客的制作,自然也采用的是这样的一个方法。

    从荒野大镖客立项至今,要说时间的话其实也不短了,推出个试玩貌似并不是什么难以接受的事情,毕竟虽然这是一个级大的项目,但同样参与开的人数也级多啊。

    想到这一点,众人顿时有了一个概念,应该是没错了,一个试玩版本的。

    这样看来的话,果然是一个很大的惊喜呢。

    看起来荒野大镖客的粉丝,到时候应该会很兴奋吧。

    虽然3距离开幕还有不少的一段时间,但各大游戏厂商基本上都已经到了,同时内部的展会等地方也已经完全装修完毕了。

    跟当初不同的是,如今的天河络在3里面,已经有自己单独的一个展会大厅了,可能从本质上而言,天河络还不算是世界顶级的游戏开公司,但在待遇上却也差不多了。

    “楚河,好久不见。”

    “期待见到你们荒野大镖客的消息。”

    第二天的时候,带领着众人进入到3展示馆里准备进行一些细节上的不止,路上见到包括代表索尼方的小岛秀夫、还有一些其他业界的熟人。

    面对众人的招呼,楚河也是笑着回应道。

    另一面的展馆口,刚刚准

第二百五十七章 有点寒酸啊(1/5)
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