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游戏开发设计师

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第二百七十二章 工作室收购意向
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    你想从一时的bss,变成一辈子的bss?

    加布雷有点懵逼的看着楚河,不过很快他也回过神来,知道楚河并不是在开玩笑。

    连续几款成功的作品,甚至拿下了最具影响力的年度游戏跟最佳多人游戏的桂冠,可以说在全球市场上天河络已经具备很高的知名度了。

    而且更关键的是加布雷知道天河络的确是财大气粗,根本就不差钱,同时最关键的一点,那就是天河络背后的掌舵人楚河是一个真正的游戏人。

    至少在开荒野大镖客这一段时间中,加布雷对楚河的了解是这样的。

    无论是从皮格还是普罗特,又或者是其余从天河络总部调遣到这里来的工作人员口中。

    原来的加布雷在刚刚接手荒野大镖客的时候,其实也想过是不是要抱上这一条大粗腿。

    尤其是体验到了两种不同的经历。

    之前开他们自己游戏,两三百万美元可能就是他们游戏的全部开资金了,而且还要省着花,甚至还弄不到这么多。

    而现在整个技术团队,仅仅为了一个长镜头就可以投入数十万美元,只是为了让效果更好。

    包括3模型的优化,现在他们根本就不需要自己来招聘相关的人才进行制作,包括通过s1pn创建1链,将高精度模型整合优化这些工作完全交给外包团队,他们仅负责核心的部分,这在以前是很难想的。

    游戏的合作方,从建模的sp1n平台,甚至包括游戏的提供设计方案的rnb,都能够最大程度的提供最完美的方案。

    对于一个游戏制作人而言,加布雷彻彻底底的体

第二百七十二章 工作室收购意向(3/5)
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