是一个好的想法。
最关键的是楚河都已经看到未来场景了,估计自己在金陵买块地然后耗资几个亿建大楼,买完地后第二天估计全国各个地方的楼市,都能把自己当成新闻了。
什么游戏企业看好地产市场,投资十亿买地,然后鼓吹一波地产市场,这种感觉还是蛮讨厌的。
这个月对于国内的手游市场而言,基本上是一个潮流向的,几乎十款游戏里面上线的有三款都是跟娘化有关的。
什么三国、西游里面的武将、妖怪娘化已经算好的了,包括什么刀剑冷兵器娘化,以及汽车、自行车交通工具的娘化,简直就不谈了。
要说这里面动作最快的还是网亿跟企鹅两个,只能说不愧是大企业。
在的指挥官上线第二周的时候,两家的新游戏就已经上线了,模板基本上就是跟着的指挥官来的。
但跟一些小厂不同,最让人佩服的地方,就是这两个厂商可以保持游戏出的贼快的情况下,质量还可以至少不是给玩家看起来很烂的那种。
而且尤其是网亿,本身网亿的美术水平就可以算是国内首屈一指的,光看本身游戏的美术完全能够算的上精品打磨的。
而这样一款游戏,网亿只用了十几天,里的张凌琢磨着网亿这十四天应该是全花在美术上面了,至于游戏也不知道是从原来的那款手游给重新弄了一下。
除了陷入了一阵国之将亡、遍地军娘的手游风,官方也是正式出台了一个政策,那就是手游中抽卡的设定,必须要公开卡池各个卡牌的爆率,给予消费着一个明确的概念。
这个政策听上去挺好的,但实际上并没
第二百七十五章 买买买(3/5)