返回

游戏开发设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第二百八十二章 多个新项目的DEMO
   存书签 书架管理 返回目录
,得知消息后所有希望楚河能够到达现场的玩家都感觉到了一阵失望。

    而游戏奖项方面,微软与索尼成为了今年最大的赢家。

    含金量最重的最佳年度游戏被索尼的战神拿下,而最佳多人游戏则是被微软的光环拿下。

    对于年度游戏的奖项,实际上无论是办法给战神还是光环,所有人都不会有意外,因为这两款游戏真的是太出色了。

    当然,这个所有人是不包括光环与战神粉丝的。

    在tga公布战神拿下最佳年度后,光环的粉丝就闹翻天了,因为在他们看来这就是tga做出的平衡,因为战神里面没有多人模式啊。

    当然还有一点,那就是如果光环拿下最佳年度游戏的话,那就是最佳年度与最佳多人的双冠了。

    而tga方面,大概是真的有这方面的意思,在给予战神最佳年度游戏后,最佳游戏开发奖则是给光环拿下。

    一年出现了两个堪称怪物级别的游戏,大概tga方面也是非常苦恼,到底该怎么给奖。

    因为双方的质量真的是不相上下,都是那样的出色,放在往年都是能够横扫一片的狠角色。

    同时除了这些外,虽然死亡搁浅没有在tga上有一点点的消息,但是楚河的荒野大镖客却是透露了不少的消息。

    比如发行商已经确定为ea了,比如终于确定荒野大镖客的发售时间将会在明年。

    至于具体日期?

    不好意思,这个真的没定。

    然后在tga上面,什么试玩演示这些,啥都没有此前在e3上面公布的宣传片又被重新剪辑,换了几个镜头

第二百八十二章 多个新项目的DEMO(4/5)
上一页 目录 下一页