对的问题。
想要用好引擎,但是那个钱去用,首先高额的授权费再加上后期的游戏分成,几乎国内七成的单机游戏公司都没有办法去承担,所以3即便有很大的局限跟缺,即便知道使用3估计玩家的印象分会直接下降三成,但还是会去使用。
但这也并不是借口,同样是3龙祖一样能够做出优秀的游戏,你说古剑奇侠是因为龙祖肯砸钱?
那此前的流星蝴蝶剑不也是用3制作的么?
即便那个时候龙祖甚至连工资都发不起了。
虽然姚大仙说了那么多,可试玩过剑侠传6的楚河,心里面却也有了一杆秤了。
还是之前的味道,还是之前的东西,至少如果楚河是一个玩家的话,这绝对是一款没有什么诚意的作品。
大概,唯一有的就是情怀二字,但情怀这东西,真的能一直消费下去么?
“或许可以将起源引擎授权给一些真正做游戏的人?”走出了北软的大楼,楚河心里面诞生出了一个想法。
但这需要一个专门的审核机构,楚河不想看见一些二三流的游戏公司,飞蛾扑火一样冲了过来,使用起源引擎制作出一堆辣鸡游戏。m.