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第二百九十八章 评分解禁
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尤其是pc游戏在国内拥有更长远的市场,这是大多数游戏厂商的市场调查报告。

    比如求生之路在国内主机平台上的销量仅堪堪过了150万,但pc版的求生之路,虽然有od加成但本质上还是炒冷饭,但在国内蒸汽平台上至今已经超过400万份销量了。

    而绝地求生就更要夸张一些了,全球绝地求生的销量已经达到5700万了,其中华夏区的销量为1700万,占据了总数的三分之一,不过销量听上去很强大,但如果真要换算为3a价格的话,实际上绝地求生也才达到了1500万份的价格,实际上还不如使命召唤现代战争的。

    而且这其中还有不少是外挂贡献的销量,虽然团队对于外挂的打击已经非常强了,各种手段尽出,但有市场就有需求,外挂是没有办法彻底的根除的。

    不过也正因为外挂的关系,绝地求生的销量增长十分稳定,长期霸榜蒸汽平台的热销榜单。

    虽然外挂问题没法彻底解决,但能够维护好大部分玩家的游戏环境已经是非常不错了,尤其是对比前段时间同为烂橘子平台,ea自家的战地一战爆发出了大规模的开挂事件,更是形成了鲜明的对比。

    一款游戏破百万销量,已经是值得大书特书的事情了,但破千万基本上可以说是世界上最顶尖的那一层游戏了,尤其是一款原创ip的游戏,达到这个成就毫无疑问将会成为一个系列。

    就如同刺客信条跟使命召唤这些年货游戏一样。

    按照如今荒野大镖客的销量成绩,还有游戏质量与口碑来看的话,首月破千万已经是毫无疑问的一件事情了。

    关键是荒野大

第二百九十八章 评分解禁(3/5)
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