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第三百零四章 我EA,不求人
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上不说,但心里面也都会有这样的一个想法,那就是我玩的是正版,说话也大声一点。

    好吧,扯远了点。

    但因为有这一档子的事,虽然现在已经脱离维旺迪魔爪了,但暴雪对于华夏的合作还是处于非常谨慎的阶段。

    至于除了暴雪的魔兽世界,这一届的e3展包括卡普空的鬼泣,暗荣的割草无双中的大蛇系列第二部,以及永远都少不了的阿育、动视,ea都是老面孔了。

    阿育除了大家闭着眼睛都知道的刺客信条,这一次还带来了汤姆克兰西系列的作品全境封锁。

    动视的话大概是此前的现代战争吃到了甜头,d现代战争2走起。

    而ea就要比这些人有野心多了,首先上台自家战地新作走一波,然后质量效应跟星战前线的新作,彻底引爆整个e3。

    连续3款3a级别的大作,毫无疑问这一次e3展会的绝对明星,已经被ea给拿下了。

    相比较之下此前被玩家们关注的天河网络就要低调多了。

    除了已经提前公布将会在e3上面公布的荒野大镖客线上模式,天河网络带来参展的还有龙祖工作室正在开发的虐杀原形,以及qd工作室正在开发的暴雨,跟tgk想要打造的3a级机甲手游,暂时被命名为聚爆的产品。

    虽然参加e3展的游戏挺多的,但却并没有ea那样吸引人眼球。

    毕竟连续三款3a级的游戏,而且都还是拥有大量粉丝的ip续作,可以说是相当吸引人眼球了。

    而天河网络的这几款游戏,除了最近投入大量宣传资源的荒野大镖客,其他几个游戏都是没有什么名

第三百零四章 我EA,不求人(3/5)
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