目运营可以说是非常良好了,各个项目的盈利都还不错,尤其是绝地求生、dnf还有手游指挥官,这一块可以说是天河网络的三个摇钱树了。
短期的盈利肯定是荒野大镖客一骑绝尘,但如果论长远盈利的话,实际上荒野大镖客比起这几个项目还是要差一点的。
虽然线上模式中荒野大镖客也有金币卡这种东西,但其实这种东西真的是可有可无,15美元一张的金币卡,玩家只需要每天花费两个小时,肝上一个星期完全就能在游戏里面赚到那么多了。
除非是那种不在乎这些小钱,就是愿意花钱买时间的大r,否则普通的玩家还是更愿意自己去肝一下的。
龙祖那边的张克等人,从e3回来后,基本上就是两耳不闻窗外事,一心只在项目中了,而同在尚海的tgk也是在搞关于手游的开发。
因为涉及到他们并不擅长的act手游领域,包括开发的引擎还有技术,他们更多的是还在跟收购到的德国工作室共同开发。
相比较之下,位于巴黎的qd工作室,进度则是最快的一个了,虽然原本的计划并没有登陆微软的平台,但在楚河不差钱的理论下,除了关于索尼平台的开发,他们除了从微软那里购买到了开发机,还在对于微软平台的技术攻克。
虽然属于不同的平台,但大家都不是从学校里刚刚毕业一点经验都没的学生了,再加入qd之前他们很多人也有过微软平台开发的经验,即便是不同的平台,但只要给他们一点时间,仍然可以很快的上手。
相比较之下,天河网络的开发部,也就是楚河主导的工作室,荒野大镖客结束后则是已经没有什么项目
第三百一十一章 新游计划(3/5)