算的,将游戏选择权交给了玩家自己。
“天天说游戏应该这样做好玩,给你们一个机会好了。”
想起以前微博下面的留言,以及公司内部开会时各个项目的策划跟运营抱怨的东西,楚河的脸上不由得露出一丝笑容。
想玩啥样的游戏?
自己去做呗。
天河网络给你们提供一个舞台。
没有太多的犹豫,楚河很快在项目右键后面,回复了一个同意。
这样一款不是游戏的游戏,基本用不到什么人手,包括开发的资金成本也很少,再加上的确感觉非常的有意思,那就弄着玩呗。
就算失败了,也没有什么关系,撑死成本都不过50万美元。
而且从难度上面来说的话,那就更简单了,尤其是利用的资源都是天河网络本身就拥有的。
“话说,感觉自己高产就跟母猪一样啊,其他游戏公司一年憋不出一款游戏,我这就跟大批发一样。”坐在电脑前面,回想了一下,顿时楚河就感觉到他们牛逼的地方了。
龙祖工作室那里正在开发的虐杀原形,远在巴黎qd的暴雨、tgk的聚爆、黑光的神界,以及即将开发的英雄联盟,以及起源模组。
而且还有占有份额的其他游戏,比如山城帕斯喵的波西亚时光,以及跟wega合作的华夏之星计划扶持的几款游戏,硬要扯的话也可以弄到天河网络的头上。
除此外之前楚河宣布的关于起源引擎授权计划,目前也已经有两个项目正式取得了授权,并且开始游戏的制作了,不过虽然使用了起源引擎,但更多利用的还是其中编辑器跟内部的
第三百一十四章 高产如母猪(2/4)