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游戏开发设计师

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第三百一十八章 上门取经
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,那毫无疑问就是那种在游戏性上取胜的游戏了,比如绝地求生。

    核心玩法原封不动,换个皮,就是自己的了。

    到时候不收点卡钱,跟以前的网游一样,施行免费游戏道具收费,绝对会吸引不少玩家的。

    刚刚代理了魔兽世界的网亿,为什么自己也在不久前发布会上立项宣布,他们又将继续开发一款国风orpg游戏?自然是想将收费、免费这两块全部自己一个人吃下来。

    这一段时间的网游市场,如果用一个成语来形容的话,大概就是乱象丛生了。

    各种各样的游戏,喊着口号,但模式却基本仿照魔,可谓是层出不穷。

    不过这也并不是什么大新闻了,几乎任何一款火爆的游戏出来后,国内市场基本上都是这个样子的。

    而在单机领域上面,其实也有一点动静,早前的单机领域鲜有大型资本进入,主要就是因为这个市场是大家公认的不赚钱,进入到里面赚取口碑赔了本钱,这种生意谁会去干?

    但在天河网络异军突起后,尤其是荒野大镖客仅仅上线两个月的时间,全球就已经售超过1200万份,保守估计天河网络从本身的游戏分成,跟周边以及游戏本身线上模式中提供的内购元素,收益可能会突破10亿美元。

    这就让无数人激动起来了,虽然说荒野大镖客最后的开发成本高达近10亿rb,而且仅仅只是开发成本。

    ……

    天河网络里面,楚河跟孟宪生两个人坐在办公室里面谈着。

    “国内单机行业?毫无疑问这是一个很大的市场,虽然即便到现在为止,国内还有很大的盗版

第三百一十八章 上门取经(2/4)
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