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游戏开发设计师

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第三百一十九章 没事,我们肯定过不了审
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    只要有足够的能力,而不是纸上谈兵,天河网络的起源引擎计划,跟wega合作的华夏之星计划,包括ea、育碧,索尼还有微软等都在国内有相应的独立游戏扶持计划。

    要是这种情况,还有人说什么开发环境困难,那究竟是什么样的人,想想就明白了。

    “如果说孟总你想要投资一个亿去开发一款大型单机游戏,作为一个客观的行业人来说,我其实是不看好的。”楚河看着孟宪生说道。

    “一亿并不多啊。”听见楚河的话,孟宪生皱了皱眉,一亿很多么?

    才一千多万美元啊,天河网络不是动不动一款项目就是一两千万美元么?

    “说的直白一点,孟总你们的工作室,给他们一亿,估计他们都不知道该怎么画,这是项目经验跟技术上的问题,而且这样的投资如果将题材市场固定为国内,那么要么推出线上模式;要么就放弃华夏风格,转而想办法攻克海外市场。”楚河朝着孟宪生说道。

    古剑奇侠投入那么大,光是游戏销量虽然回本了,但想赚多少是不可能的。

    虽然古剑奇侠也大赚特赚,但更多的利益是周边产品,跟影视动漫版权这里赚了。

    “华夏风是网元的特色,我们不会改变的。”孟宪生想都没有想,直接开口说道。

    网元旗下的所有游戏,基本上都是华夏风格的,除了孟宪生这个大老板的喜好,还有一些政治因素在里面,这方面就不好多谈了。

    反正网元搞国产单机的时候,孟宪生都没有想过能够赚多少钱,但能赚钱谁会嫌赚得多?

    “就拿你们之前的神舞举例吧,游戏的玩法

第三百一十九章 没事,我们肯定过不了审(3/5)
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