龙祖工作室也收购了被thq扫地出门的vir,但对于这种消息大部分的玩家还不是很清楚。
在他们看来龙祖工作室,而且还是连续出了两款华夏风游戏,一款流星蝴蝶剑,一款古剑奇侠的龙祖应该里面的员工全部都是华夏人。
这样带着情怀下,显然是有很大加分程度的,更何况虐杀原形的素质本身也十分的出众。
从官方放出的时机画面,以及透露出的资料,虐杀原形虽然不是3a级别的游戏,但也绝对是主流的游戏了。
无论是从画面,还是其它方面来看。
相比较之下天河网络携带参展的另一款游戏,由qd开发的交互式电影游戏,则是根本没有掀起什么风浪,甚至有的游戏媒体都只是顺带着提了一句有这个游戏而已。
包括在tgo的天河网络展区位置,暴雨的实机试玩体验人数也不是很多,即便有玩家体验了也是兴趣不大的样子,跟旁边的虐杀原形形成了鲜明的对比。
包括在网上一大票的玩家也是并不看好这个游戏项目。
“天河网络这一次感觉要栽跟头了,交互式电影游戏根本没搞头啊。”
“这个游戏类型就是小众,指望交互式电影游戏赚钱,还不如用来做手游呢,搞个比较出名的ip,然后立绘什么的搞精美一点,邀请一些大牌声优,然后推广一下,就能够躺着收钱了。”
“怎么都不看好《暴雨》啊?这个游戏的画面真的很棒啊,而且人物的表情很细腻啊,感觉在这些细节上面比荒野大镖客做的还好呢。”
“对啊,而且这交互式电影游戏是靠剧情的吧,一个简单的实机展
第三百二十四章 不被看好的游戏(2/5)