不过因为游戏是在巴黎的qd工作室一手负责的,楚河并没有介入,所以关于提供特供版本的事情,楚河联系上qd说明情况后,qd赶工给国行发行了一个特供版本。
说是特供版本,实际上也没有什么改变,就是添了几件衣服,更改了几个特写镜头,除此之外游戏并没有什么不一样的改变。
论宣传声势的话,暴雨实际上并没有虐杀原形大,而且在宣传规模上面暴雨也不必虐杀原形。
但对于国内的玩家而言,却感觉铺天盖地都是暴雨的宣传,包括游戏星空、玩家乐园这些专业的游戏媒体网站,还有相应的贴吧、论坛等地方,几乎每天都能够看到暴雨的广告。
没办法,谁让暴雨成功通过国内的审核了呢?
索尼商城、微软商城,已经全部开放了暴雨的预购。
不过相比于玩家对于这款游戏的期待,国内一些业界人士则是保持着一个看戏的状态。
很少有人看好这样的一款游戏。
交互式电影游戏,能够有多大的市场?
同时对于拿下这款游戏的ea,也很少有人表示看好。
大家都不是行业外的人,很清楚ea拿下这款游戏付出了什么代价。
不小的代理费,以及推广费,按照游戏售价的499美元,ea想要回本并且开始盈利,这一款游戏必须要销量达到200万份以上才有盈利的空间。
同样天河网络想要回本,并且盈利也必须要达到这个数字。
以天河网络目前在游戏界的口碑,200万份应该也是时间问题,但经历了荒野大镖客、虐杀原形
第三百四十章 暴雨发行(2/4)