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游戏开发设计师

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第三百四十一章 这游戏到底有几个结局?
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刷牙,吃早饭,刮胡子,上厕所,洗澡,以及做某些羞羞的事情,虽然并没有直接表现出来。

    这恐怕是绝大多数游戏都没有过的流程,整个游戏的节奏十分缓慢,一个长达十几个小时,拥有不同结局的电影,或许也可以这样理解。

    一款需要安静下来慢慢体验的游戏,如果你仅仅只有半个小时的时间,如果你刚刚运动完非常兴奋的准备玩游戏,或许你更适合如战地、使命召唤、虐杀原形这种上去就是干的游戏。

    如果你并不浮躁,拥有一整个下午,或者晚上的时间,或许你可以给自己冲上一杯咖啡,洗上一个热水澡,然后睡在沙发上,睡在床上慢慢的体验暴雨所要讲的故事。

    游戏并不向是虐杀原形那样爽就完了,这是一款慢节奏的游戏。

    连续玩了两个晚上的杨晨心里面已经有一个数了,对于剧情保持未知才能够体验这款游戏的魅力,虽然没有玩过类似交互式电影游戏,但杨晨也有点数。

    所以他这两天相关的论坛,还有游戏新闻,包括手机里的游戏群都没有上,就是害怕有人给自己剧透。

    这种悬疑类型,而且偏向剧情的游戏,最难受的就是被人剧透了好吧。

    想想看以前小时候穷,跟同班同学在租书店办了一个租书卡,每天花3毛钱从书店里面租漫画看,每次看金田一跟柯南的时候,总会有一些贱人用信号笔将凶手的脸圈起来,然后还在旁边写这就是凶手。

    伴随着游戏的发售时间越来越长,通关的人数也逐渐的变多了。

    同时在网上探讨游戏结局的人也多了起来,虽然其中肯定有一些是从网盘里视频通关的

第三百四十一章 这游戏到底有几个结局?(3/4)
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